この記事でできるようになること
- 3つのけんで、点になる場所が分かる
- 「こうげきけん」のしくみが分かる
- 試合の見どころを、自分でさがせる
フェンシングの試合は、とても速く進むよ。でも、いくつかのしくみを知れば、だいじょうぶ。「今のは赤の点だ!」と分かるようになるよ。
3つのけんと、点になる場所
フェンシングには、3つの種目があるよ。フルーレ・エペ・サーブルだよ。点になる体の場所を「ゆうこうめん」と言うよ。ゆうこうめんは、種目ごとにちがうんだ。
| 種目 | せめ方 | ゆうこうめん |
|---|---|---|
| フルーレ | つく | どうたいの部分 |
| エペ | つく | 全身(頭からつま先まで) |
| サーブル | つく・切る | こしから上(うで・頭をふくむ) |
けんが当たると、電気のしくみでランプがつくよ。ゆうこうめんに当たると、色のランプがつくよ。外に当たると、白いランプがつく種目もあるよ。
「こうげきけん」のしくみ
フルーレとサーブルには、「こうげきけん」という決まりがあるよ。2人が同時に当てたら、先にせめた人の点になるんだ。クイズで、先にボタンをおした人が答えられるのとにているよ。
- 先にけんをのばしてせめた人に、こうげきけんがあるよ。
- 守る人が、相手のけんをはらうと、こうげきけんがうつるよ。これを「パラード」と言うよ。
- そのあとにつき返すと、点になるよ。これを「リポスト」と言うよ。
だから、両方のランプがついても、すぐには決まらないよ。しんぱんが手で合図して、どちらの点か決めるんだ。しんぱんの手を見ると、どちらが先にせめたと見たか分かるよ。
エペには、こうげきけんがないよ。同時に当たると、両方に点が入ることもあるんだ。ほんの少しでも早く当てた人の勝ち。だから、まってカウンターをねらう作戦もあるよ。カウンター=せめてきた相手に、さっと返すわざだよ。
見どころ1|間合いのかけひき
選手は、「ピスト」の上で前と後ろに動くよ。ピスト=細長い試合場のことだよ。相手とのきょり(間合い)を、はかっているんだ。
- 一気に前に出てせめるかな。下がって、相手をさそうかな。
- 足が止まった時が、せめるチャンスだよ。
見どころ2|せめと守りの切りかえ
「せめる→はらわれる→つき返される」。せめと守りが、一しゅんで入れかわるよ。ゆっくりの映像が流れたら、けんの動きをよく見てみよう。
作戦の考え方
- とくいな間合いを持とう: 遠くから一気にとびこむのがとくいな人がいるよ。近くで、細かく動くのがとくいな人もいるよ。
- 相手のくせを見つけよう: 「いつも同じタイミングで出てくる」と分かれば、そこをねらえるよ。
- ピストのはしに、おいこまれないようにしよう: 後ろに下がる場所がなくなると、こまった形になるよ。
見るときのマナー
選手は、しんぱんの声やブザーを聞いているよ。試合中は、大声を出しすぎないようにしよう。点が決まったあとに、はくしゅをしようね。
きょうのチャレンジ
試合の動画を見て、しんぱんがどちらに手を上げたか見てみよう。ランプが両方ついたとき、どちらの点か当てられたら、すごい!